
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
안녕하세요. ballon이 박스와 만나도 게임이 끝나고, 판넬이 올라와야하는데 그러질 않네요... 계속 들여다봐도 그래요 ㅠㅠ
"충돌"도 뜨질 않네요... ㅠㅠ

작성한 코드 및 에러 메세지
스퀘어 스크립트
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class square : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
float x = Random.Range(-3f, 3f);
float y = Random.Range(3f, 5f);
transform.position = new Vector3(x, y, 0);
float size = Random.Range(0.5f, 1.5f);
transform.localScale = new Vector3(size, size, 0);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)
{
if (coll.gameObject.tag == "balloon")
{
Debug.Log("충돌");
GameManager.I.gameOver();
}
}
}
게임마스터 스크립트
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class GameManager : MonoBehaviour
{
public GameObject square;
public GameObject endPanel;
public Text timeTxt;
public Text thisScoreTxt;
float alive = 0f;
bool isRunning = true;
public static GameManager I;
void Awake()
{
I = this;
}
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
InvokeRepeating("makeSquare", 0.0f, 0.5f);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (isRunning)
{
alive += Time.deltaTime;
timeTxt.text = alive.ToString("N2");
}
}
void makeSquare()
{
Instantiate(square);
}
public void gameOver()
{
isRunning = false;
Time.timeScale = 0f;
thisScoreTxt.text = alive.ToString("N2");
endPanel.SetActive(true);
}
}
