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2-5. ballon이 박스와 만나도 게임이 끝나질 않아요... ㅠㅠ
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남*은
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답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


안녕하세요. ballon이 박스와 만나도 게임이 끝나고, 판넬이 올라와야하는데 그러질 않네요... 계속 들여다봐도 그래요 ㅠㅠ

"충돌"도 뜨질 않네요... ㅠㅠ



스파르타 즉문즉답




작성한 코드 및 에러 메세지

스퀘어 스크립트

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class square : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        float x = Random.Range(-3f, 3f);
        float y = Random.Range(3f, 5f);
        transform.position = new Vector3(x, y, 0);


        float size = Random.Range(0.5f, 1.5f);
        transform.localScale = new Vector3(size, size, 0);
    }


    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
    void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)
    {
        if (coll.gameObject.tag == "balloon")
        {
            Debug.Log("충돌");
            GameManager.I.gameOver();
        }
    }
}



게임마스터 스크립트

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;


public class GameManager : MonoBehaviour
{
    public GameObject square;
    public GameObject endPanel;
    public Text timeTxt;
    public Text thisScoreTxt;
    float alive = 0f;
    bool isRunning = true;
    public static GameManager I;


    void Awake()
    {
        I = this;
    }
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        InvokeRepeating("makeSquare", 0.0f, 0.5f);
    }


    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (isRunning)
        {
            alive += Time.deltaTime;
            timeTxt.text = alive.ToString("N2");
        }
    }


    void makeSquare()
    {
        Instantiate(square);
    }


    public void gameOver()
    {
        isRunning = false;
        Time.timeScale = 0f;
        thisScoreTxt.text = alive.ToString("N2");
        endPanel.SetActive(true);
    }
}
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