
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
cat이 full 상태로 변할 때 hungry를 나타내는 gameObject는 SetActive (false)로 주고, full을 나타내는 gameObject를 SetActive(true)로 줌으로써 보여지는 이미지를 전환하는것을 이번 주차에 배웠고, 지난주차(풍선 지키기)에는 Animator의 transition과 parameter를 이용해 특정 bool값에 대해 (true/false)를 부여함으로써 애니메이션을 전환하는 방법을 배웠습니다. 이 두 논리 모두 시각적으로 같은 기능을 보여주는것을 알게 되었는데, 어떤 경우에 어떤 논리구조가 더 사용하기에 적합한지, 혹은 일반적으로 코딩을 하시는 분들이 많이 사용하는 방법이 특별히 있는지 궁금합니다.
