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3-7 gamemanager
게임개발 종합반 v8
3주차
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김*철
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* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


어디가 문제인가요?


스파르타 즉문즉답





작성한 코드 및 에러 메세지


using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;



public class gamemanager : MonoBehaviour

{

  public GameObject dog;

  public GameObject food;

  public GameObject normalCat;

  public GameObject retryBtn;

  public static gameManager I;


  void Awake()

  {

    I = this;

  }


  // Start is called before the first frame update

  void Start()

  {

    InvokeRepeating("makeFood", 0.0f, 0.2f);

    InvokeRepeating("makeCat", 0.0f, 1.0f);

  }


  // Update is called once per frame

  void Update()

  {


  }


  void makeFood()

  {

    float x = dog.transform.position.x;

    float y = dog.transform.position.y + 2.0f;

    Instantiate(food, new Vector3(x, y, 0), Quaternion.identity);

  }


  void makeCat()

  {

    Instantiate(normalCat);

  }


  public void gameOver()

  {

    retryBtn.SetActive(true);

    Time.timeScale = 0.0f;

  }

}

// Start is called before the first frame update

  void Start()

  {

    InvokeRepeating("makeFood", 0.0f, 0.2f);

    InvokeRepeating("makeCat", 0.0f, 1.0f);

  }


  // Update is called once per frame

  void Update()

  {


  }


  void makeFood()

  {

    float x = dog.transform.position.x;

    float y = dog.transform.position.y + 2.0f;

    Instantiate(food, new Vector3(x, y, 0), Quaternion.identity);

  }


  void makeCat()

  {

    Instantiate(normalCat);

  }


  public void gameOver()

  {

    retryBtn.SetActive(true);

    Time.timeScale = 0.0f;

  }

}



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