
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
코드스니펫 복사해서 붙여넣기 했는데 isready랑 resultcallback 두개에 대한 정의가 포함되어 있지 않다고 뜨고 실행이 안됩니다
작성한 코드 및 에러 메세지
오류 발생 시, 작성한 코드 전체와 에러 메시지를 첨부해 주세요.
Tip 1) </> 아이콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Advertisements;
public class adsManager : MonoBehaviour
{
public static adsManager I;
string adType;
string gameId;
void Awake()
{
I = this;
if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)
{
adType = "Rewarded_iOS";
gameId = "5128494";
}
else
{
adType = "Rewarded_Android";
gameId = "5128495";
}
Advertisement.Initialize(gameId, true);
}
public void ShowRewardAd()
{
if (Advertisement.IsReady())
{
ShowOptions options = new ShowOptions { resultCallback = ResultAds };
Advertisement.Show(adType, options);
}
}
void ResultAds(ShowResult result)
{
switch (result)
{
case ShowResult.Failed:
Debug.LogError("광고 보기에 실패했습니다.");
break;
case ShowResult.Skipped:
Debug.Log("광고를 스킵했습니다.");
break;
case ShowResult.Finished:
// 광고 보기 보상 기능
gameManager.I.retryGame();
Debug.Log("광고 보기를 완료했습니다.");
break;
}
}
}
Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!
Assets\Scripts\adsManager.cs(33,27): error CS0117: 'Advertisement' does not contain a definition for 'IsReady'
Assets\Scripts\adsManager.cs(35,53): error CS0117: 'ShowOptions' does not contain a definition for 'resultCallback'
