
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
강의 내용이랑 동일하게 진행 하였고 오류 사항도 안나오는데 어떤게 문제인지 모르겠습니다.
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작성한 코드 및 에러 메세지
gameManager.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class gameManager : MonoBehaviour
{
public GameObject dog;
public GameObject food;
public GameObject normalCat;
public static gameManager I;
public GameObject retryBtn;
void Awake()
{
I = this;
}
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
InvokeRepeating("makeFood", 0.0f, 0.2f);
InvokeRepeating("makeCat", 0.0f, 1f);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
void makeFood()
{
float x = dog.transform.position.x;
float y = dog.transform.position.y;
Instantiate(food, new Vector3(x, y, 0), Quaternion.identity);
}
void makeCat()
{
Instantiate(normalCat);
}
public void gameOver()
{
retryBtn.SetActive(true);
Time.timeScale = 0.0f;
}
}
retryBtn.cs
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class retryBtn : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
public void ReGame()
{
SceneManager.LoadScene("MainScene");
}
internal static void SetActive(bool v)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
Tip 1) </> 아이콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.
Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!
