
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
수업을 모두 마치고 저만의 게임을 구상해보다가 궁금한 부분이 생겼는데요.
만약 Scene이 Chapter1, 2, 3 이런 식으로 나뉘어져 있고
Main이 되는 마지막 Chapter 3에서 앞의 Scene애서 저장된 변수를 받아오고 싶으면 어떻게 해야 하는지 궁금합니다.
public void 함수()를 이용해서 가져오고 싶어도 GameManager에게 다른 Scene에 있는 Sprite를 집어 넣을 수 있는지도 잘 모르겠네요.
가장 높은 점수를 저장하고 불러오던 방식을 이용해서 PlayerPrefs를 이용해 이름과 값을 저장해서 Chapter 3에서 불러오면 되는 걸까요?
(근데 이 방법을 쓰려면 Chapter1, 2 에도 GameManager가 있어야 가능한 방법이 아닌가요?)
수업과 관련된 질문은 아니니 천천히 알려주시면 감사하겠습니다!
