
저는 m1맥북을 사용하고 있습니다.
강의에서처럼 direction 값을 0.05f으로 하니
제 르탄이 속도가 너무 빨라 0.005f로 수정했습니다.
OS나 기종에 따라 같은 값을 넣어도 처리되는 값이 달라질 수 있는 건가요?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class rtan : MonoBehaviour
{
float direction = 0.005f;
float toward = 1.0f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
toward *= -1;
direction *= -1;
}
if (transform.position.x > 2.8f)
{
direction = -0.005f;
toward = -1.0f;
}
if (transform.position.x < -2.8f)
{
direction = 0.005f;
toward = 1.0f;
}
transform.localScale = new Vector3(toward, 1, 1);
transform.position += new Vector3(direction, 0, 0);
}
}
