
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
판넬스크립트에
public void retry()
{
gameManager.I.retry();
}
여기까지 하고 실행했는데 끝난 후에 판넬 클릭하면
저렇게 오류가 떠요
다지우고 다시 해봐도 똑같은 부분에서 똑같은 오류가 뜹니다
작성한 코드 및 에러 메세지
오류 발생 시, 작성한 코드 전체와 에러 메시지를 첨부해 주세요.
오류코드
Scene 'MainScene' couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded.
To add a scene to the build settings use the menu File->Build Settings...
UnityEngine.SceneManagement.SceneManager:LoadScene (string)
gameManager:retry () (at Assets/Scripts/gameManager.cs:54)
Panel:retry () (at Assets/Scripts/Panel.cs:21)
UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update ()
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class gameManager : MonoBehaviour
{
public GameObject rain;
public GameObject panel;
public static gameManager I;
public Text scoreText;
public Text timeText;
int totalScore;
float limit=5f;
void Awake()
{
I = this;
}
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
InvokeRepeating("makeRain", 0, 0.5f);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
limit -= Time.deltaTime;
if (limit < 0)
{
Time.timeScale = 0.0f;
panel.SetActive(true);
limit = 0.0f;
}
timeText.text = limit.ToString("N2");
}
void makeRain()
{
Instantiate(rain);
}
public void addScore(int score)
{
totalScore += score;
scoreText.text = totalScore.ToString();
}
public void retry()
{
SceneManager.LoadScene("MainScene");
}
}
Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class panel : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
public void retry()
{
gameManager.I.retry();
}
}
