
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
게임 시작 버튼 클릭 이후 카드 버튼이 먹지 않습니다.
확인 : Prefabs의 card Script 연결 (정상), 버튼 콤포넌트의 card 연결 및 openCard 함수 연결(정상)


작성한 코드 및 에러 메세지
Debug.log 테스트 시 openCard 함수를 타지 않는 것으로 추정됨
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class card : MonoBehaviour
{
public Animator anim;
public AudioClip flip; // 실행할 음악
public AudioSource audioSource; // 어느 곳(누가)에서 음악을 실행 하는 지.
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
public void openCard()
{
Debug.Log("오픈카드");
// 소리 재생
audioSource.PlayOneShot(flip);
// Animator isOpen = True
anim.SetBool("isOpen", true);
// Front setActive = True
transform.Find("front").gameObject.SetActive(true);
// Back setActive = False
transform.Find("back").gameObject.SetActive(false);
if (gameManager.I.firstCard == null)
{
gameManager.I.firstCard = gameObject;
}
else
{
gameManager.I.secondCard = gameObject;
gameManager.I.isMatched();
}
}
public void destroyCard()
{
Invoke("destroyCardInvoke", 1.0f);
}
void destroyCardInvoke()
{
Destroy(gameObject);
}
public void closeCard()
{
Invoke("closeCardInvoke", 1.0f);
}
void closeCardInvoke()
{
anim.SetBool("isOpen", false);
transform.Find("back").gameObject.SetActive(true);
transform.Find("front").gameObject.SetActive(false);
}
}
