
고양이 가 내려오면 개 가 밥을 주는데 플레이 누르면 바로 에로 발생 하고 어떨 때는 플레이 누르고 고양이 를 맞추지 않으면 에러는 있는데 플레이 가 지속 되내요 ....

작성한 코드 및 에러 메세지
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class cat : MonoBehaviour
{
float full = 5.0f;
float energy = 0.0f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
float x = Random.Range(-8.5f, 8.5f);
float y = 30.0f;
transform.position = new Vector3(x, y, 0);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
transform.position += new Vector3(0.0f, -0.05f, 0.0f);
}
void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll)
{
if (coll.gameObject.tag == "food")
{
if (energy < full)
energy += 1.0f;
Destroy(coll.gameObject);
gameObject.transform.Find("hungry/Canvas/front").transform.localScale = new Vector3(energy / full, 1.0f, 1.0f);
} <<<<<<<<<<<<<<<<<< 요부분 입력 하면 입력 하면 여기서 부터 에러 발생 됨
else
{
gameObject.transform.Find("hungry").gameObject.SetActive(false); <<< 요부분 도 같이 에러 발생
gameObject.transform.Find("full").gameObject.SetActive(true); << 요부분도 같이 에러 발생
}
}
}
에러 메세지 는 아래 와 같아요
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
cat.OnTriggerEnter2D (UnityEngine.Collider2D coll) (at Assets/scripts/cat.cs:31)
