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고양이 타입별로 바꿔서 내려오게 할때 질문입니다!
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문*령
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답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


첫번째 질문, 고양이 내려오게 할 때 에너지가 5고 0이되면 죽는 걸로 살짝 내용을 바꿨는데요, 타입 바뀔 때 에너지 값을 바꿨는데 적용이 안돼요ㅠㅠ

 float energy = 5.0f; 이 값을 안바꾸는게 맞나요?

그리고 두번째 질문, 타입 4번째는 생성 위치 x값을 바꾸고 싶은데 개별적으로 어떻게 바꾸나요??ㅠㅠ





작성한 코드 및 에러 메세지

 float die = 0.0f;

  float energy = 5.0f;

  bool isDie = false;

  public int type;


  // Start is called before the first frame update

  void Start()

  {

    float x = Random.Range(-1.92f, 6.29f);

    float y = 5.38f;

    transform.position = new Vector3(x, y, 0);


    if (type == 0)

    {

       

      

      energy = 5.0f;

    }


    else if(type == 2)

    {

      

       

      energy = 30.0f;

    }


    else if (type == 3)

    {

       

       

      energy = 50.0f;

    }


    else if (type == 4)

    {


      energy = 100.0f;

    }



  }


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