
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
첫번째 질문, 고양이 내려오게 할 때 에너지가 5고 0이되면 죽는 걸로 살짝 내용을 바꿨는데요, 타입 바뀔 때 에너지 값을 바꿨는데 적용이 안돼요ㅠㅠ
float energy = 5.0f; 이 값을 안바꾸는게 맞나요?
그리고 두번째 질문, 타입 4번째는 생성 위치 x값을 바꾸고 싶은데 개별적으로 어떻게 바꾸나요??ㅠㅠ
작성한 코드 및 에러 메세지
float die = 0.0f;
float energy = 5.0f;
bool isDie = false;
public int type;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
float x = Random.Range(-1.92f, 6.29f);
float y = 5.38f;
transform.position = new Vector3(x, y, 0);
if (type == 0)
{
energy = 5.0f;
}
else if(type == 2)
{
energy = 30.0f;
}
else if (type == 3)
{
energy = 50.0f;
}
else if (type == 4)
{
energy = 100.0f;
}
}
