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윤*주
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답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


  1. 고양이 내려오는 속도를 강사님이 기입한 값으로 하면 제 유니티에서는 너무 빠릅니다ㅠ 그래서 강의에 나오는 값보다 더 낮춰서 진행해봤는데요, 왜 이런 차이가 발생하는 걸까요??
  2. 고양이가 full 상태가 되면 제거를 위해 옆으로 이동하는데요, 그때 이동이 시작된 즉시 하트모양(배부른상태)이 되지 않고 옆으로 이동중에 food에 맞으면 하트모양 상태가 됩니다ㅠㅠ 뭔가 아쉬운데 이건 어떻게 수정할 수 있을까요?






작성한 코드 및 에러 메세지

1번 내용 ↓↓↓↓

if(energy < full)
        {
            if(type == 0)
            {
                transform.position += new Vector3(0, -0.02f, 0);
            }
            else if (type == 1)
            {
                transform.position += new Vector3(0, -0.01f, 0);
            }
            else if (type == 2)
            {
                transform.position += new Vector3(0, -0.04f, 0);
            }


            if (transform.position.y < -16f)
            {
                gameManager.I.gameOver();
            }


        }




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